《神界 神界和仙界的区别
《神界:原罪2》终极版是一款深受玩家喜爱的角色扮演游戏,其丰富的技能系统和复杂的伤害机制为游戏增添了极高的可玩性,以下是对该游戏技能全貌与伤害机制的深度剖析指南。
技能全貌
《神界:原罪2》中的技能种类繁多,涵盖了物理、魔法、战场技艺等多个方面,技能按照不同的职业和学派进行分类,每个职业都有其独特的技能树和预设技能。
1. 物理系技能
物理系技能主要包括近战和远程攻击技能,战士的“战争践踏”和“投掷盾牌”,以及弓箭手的“狙击”和“弹射箭”等,这些技能通常依赖于角色的力量、敏捷等属性,以及武器伤害和战场技艺的加成。
2. 魔法系技能
魔法系技能是游戏中最为复杂和多样化的部分,根据五大学派(火、土、水、气、战争),每个学派都有其独特的法术和技能,火系法术如“火球术”和“火焰之鞭”,水系法术如“冰雹攻击”和“暴雨”,以及气系法术如“电击之触”和“炫目之光”等,这些法术的伤害不仅受智力属性的影响,还受到学派等级、技能增伤等多种因素的加成。
3. 战场技艺
战场技艺是游戏中一种特殊的技能类型,它不属于任何学派,但能够提升角色的战斗能力,战场技艺包括各种增益效果和辅助技能,如“防御祝福”和“恢复”等,这些技能能够提升角色的生存能力、输出能力或控制能力。
伤害机制深度剖析
《神界:原罪2》中的伤害机制相对复杂,涉及多个方面的计算和加成。
1. 伤害公式
物理伤害:武器攻击伤害 = 武器面板 * 【1 + 5% * (属性 + 武器专精等级) + 技能增伤】 * 【1 + 五大学派等级 * 5%】 * 【1 + (5% * 神射等级 + 20%) + (5% * 刺杀等级 + 50%)】
法术伤害:法术等级基础伤害 * 【1 + 5% * 属性】 * 【1 + 五大学派等级 * 5%】 * 【1 + (5% * 神射等级 + 20%) + (5% * 刺杀等级 + 50%)】 * 【1 + 技能增伤】(非智力法术则去掉第一个括号)
这些公式表明,伤害不仅受武器或法术本身的影响,还受到角色属性、学派等级、战场技艺等多种因素的加成。
2. 技能倍率
游戏中的技能有着不同的倍率,这些倍率决定了技能在相同条件下造成的伤害大小,技能倍率大致可以分为以下几种:
属性型法术:主要为智力或敏捷力量属性加成。
等级类法术:伤害受等级影响明显,不受智力等属性影响,这类法术在前期往往比智力型法术伤害更高。
独秀型法术:具有独特效果的技能,如火雷诅咒、恐吓等。
武器技能:伤害受武器面板影响,不能被沉默。
3. 伤害类型
游戏中的伤害类型多样,包括物理伤害、火焰伤害、冰冻伤害、电击伤害等,不同类型的伤害对敌人有不同的效果,如火焰伤害可以点燃目标,冰冻伤害可以冻结目标等,一些技能还具有额外的效果,如爆炸伤害、地面燃烧伤害等。
《神界:原罪2》终极版的技能系统和伤害机制复杂而丰富,为玩家提供了极高的自由度和可玩性,玩家可以通过不同的技能组合和属性加点来打造自己独特的角色,并在游戏中体验到丰富的战斗乐趣,希望以上指南能够帮助玩家更好地理解游戏机制,提升游戏体验。