拳皇格斗王者阵型组合 拳皇 格斗
大家好,今天我想和大家分享一下我对“拳皇格斗王者阵容搭配”的理解。为了让大家更深入地了解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来探讨吧。
每个年度 拳皇都会给我们带来不一样的新鲜感和刺激感 所以 版本的经典一定不会有绝对 我认为这款在格斗游戏贵为无人不知无人不晓的经典游戏 一定会带给我们更不一样的感觉 我也来谈谈我的感觉
KOF94`——KOF96`
可以说这个时期是拳皇的创始时期 开创的并不是华丽的招式和渲染效果 而这被人遗忘的时期却是在不停的出现新的人物和故事 所以没有这段时期的存在 就不可能有以后的辉煌 这是经典
KOF97`
堪称格斗游戏中 无与伦比的经典之最 同样他是拳皇所有版本中最能把人物 背景 故事 招式 画面发挥得淋漓尽致的 让所有格斗玩家真正享受了前所未有的快感 这是经典
KOF98`
第一次有了进一步把招式作为重点的突破 对于全部KOF玩家来说 这就成了大家以技术评论精彩的一次创想 作为对战最好看的版本 这是经典
KOF99`
随着K`的诞生 KOF公司也倒台了 这无疑是给KOF忠实玩家在高兴中又不得不感到点遗憾 谁都在想 以后拳皇是不是还会走下去 但是99是具有活力的 它把招式的渲染拉到了顶点 这依然是经典
KOF2000`
跨世纪的版本 有新公司第一次出版 但并为让玩家担心 因为这款任然延续这KOF的命脉 在这个基础上 跨世纪版本还添加了新的人物和 背景以及招式 是人耳目一新 这还是经典
KOF2001`
这个版本无疑让铁杆游戏迷们感到点遗憾 因为它并没有做太大的改动 所以很多玩家都为此对拳皇经后的路产生过猜疑 再加生这一年又有了大量网络游戏的出现 更带走了拳皇的这个市场 但玩家们的坚定的意识 又让这成为了经典
King Of Fight 2002`
也许是为了回报玩家 也许从一开始就想到要这么做 全新的尝试——最完美的出招模式 最完美的华丽招式 最难忘的打斗背景 最刺激的打斗场面……似乎所有的玩家都曾想过“拳皇 你终于回来啦 我们好想你啊” 恐怕就在这呼声中 也能体会到 什么叫做经典了吧
我没有在意拳皇以后的版本了 但是我忠心的希望 拳皇 你真的能把格斗游戏的桂冠永久的收藏
最后作为个人的意见 我觉得97还是当之无愧的王者 02则屈居其次
拳皇!!永远的拳皇!!!
拳皇命运限时招募王者奖池选觉醒玛丽好不好
还可以,玛丽
品质:SR+
定位:防
流派:无双战姬
获取途径:精英关卡8-5、精英关卡18-1、钻石招募
基础属性
战斗力:563
攻击:165
防御:203
生命:3883
技能介绍
1.玛丽野玫瑰(超绝技):玛丽在敌人周身高速来回移动的同时攻击敌人。攻击敌方单体,以自身2.5倍的防御力代替攻击结算伤害,提升自身20%防御,持续敌方2次连击,一定概率附加沉默。专属武器觉醒后并大幅提升伤害、防御力及沉默概率,额外提升20%格挡率。
2.铁锤击(能量技):双手抱拳,从上向下锤击敌人。攻击敌方单体。
3.垂直之箭(能量技):下劈后踢的华丽腿法二连击。攻击敌方单体,回复100点怒气,一定概率提升自身15%防御,持续敌方1次连击。
4.回身真落(能量技):舍身投技之一,玛丽*擅长的柔道技法。投技(无法被格挡,暴击强度降低30%)攻击敌方单体,用自身2.5倍防御代替攻击结算伤害,提升己方后排格斗家10%格挡率,对女性格斗家加倍,持续到敌方连击结束,一定概率为自身附加30%嘲讽值。
战魂介绍
玄武之魂:(满级效果)自身被攻击时,回复128点怒气。
擒拿专家:(满级效果)提升所有女性格斗家4%防御力(不上阵也可生效)。
格斗流派的相关游戏
前面已经说到,格斗流派不仅仅是出现在拳皇系列格斗游戏中,还有其他格斗游戏也存在格斗流派之说,甚至在其他格斗游戏中我流格斗武术也存在着,以下做出相关格斗游戏的简单介绍(具体格斗游戏信息请查看相关格斗游戏的百度百科): 中国(大陆)通常译作《拳皇》,香港译作《格斗之王》,台湾译作《格斗天王》,英文名为The King Of Fighters,通称KOF。是日本SNK游戏公司(自2001年破产后为SNK Playmore )出品的一款著名的格斗游戏,故事背景为身经百战的格斗明星们以一种全新的对战方式,结合成强大的队伍进行对战。拳皇系列游戏中以拳皇97为集大成之作,是追求极限对战快感的梦幻一代。
角色举例:草薙京、八神庵、二阶堂红丸、不知火舞、斋祀、阿修·克里门森等等。
格斗流派举例:草薙流古武术、八神流古武术、雷电操纵武术、不知火流武术、我流格斗武术等等。
发行时间:1994年。(首作)
游戏平台:街机、世嘉土星、PS2、PSP、WII、PC。(PC需游戏模拟器)
开发商:SNK(破产前开发的拳皇作品)、SNK Playmore(SNK破产后开发的拳皇作品)。
发行商:SNK(破产前发行的拳皇作品)、SNK Playmore(SNK破产后发行的拳皇作品)。
地区:日本。
系列作品:拳皇94-初现峥嵘、拳皇95-再现江湖 (大蛇篇1)、拳皇96-江湖三段 (大蛇篇2)、拳皇97-谁与争锋(大蛇篇3)、拳皇98-至尊王者/梦战斗未结束、拳皇99-千年之战(NESTS篇1)、拳皇2000-世纪大战(NESTS篇2)、拳皇2001-神的黄昏(NESTS篇3)、拳皇2002-梦幻战斗、拳皇2003-英雄传说(遥远彼之地篇1)、拳皇11(遥远彼之地篇 2)、拳皇12之重生、拳皇13(遥远彼之地篇3)。
加强升级作品:拳皇94-战火重燃、拳皇97风云再起、拳皇NEOWAVE、拳皇98UM- 终极对决、拳皇2002UM- 无限之战。
网络游戏作品:拳皇世界(SNK Playmore开发、盛大网络中国大陆代理)、拳皇Online(韩国Dragonfly游戏公司开发,中国大陆代理商未定)。
外传系列作品:拳皇极限冲击、拳皇极限冲击2、拳皇极限冲击·规则A。
可移动系列作品:GB:热斗95/热斗96/热斗97、GBA:EX1/EX2、NGP(NEO GEO POCKET):R1/R2、N-GAGE(NOKIA的游戏手机):EX2。
注意:拳皇正统系列作品从拳皇2003之后开发商以及发行商SNK Playmore就宣布,此后的拳皇作品将不再以年代记为作品版本号,因此市面上所谓的拳皇2004、拳皇2005、拳皇2006、拳皇2007、拳皇2008、拳皇2009、拳皇2010、拳皇2011、拳皇2012、拳皇2013都不是SNK Playmore开发以及发行的拳皇作品,大部分是热心玩家使用MUGEN引擎制作的MOD游戏,制作工艺良莠不齐。 《街头霸王》 是日本CAPCOM公司于1987年推出的经典游戏,堪称格斗游戏的始祖。后来又陆续推出《街头霸王2》、《街头霸王ZERO》、《街头霸王3》、《街头霸王4》,同时游戏又被改编成了动画与**。除此之外还有《街头霸王EX》、《街头霸王Online》、《街头霸王》动画版、《街头霸王》漫画版等很多的周边产品。(注:街霸正统系列一般指的是《街头霸王》、《街头霸王2》、《街头霸王ZERO》、《街头霸王3》、《街头霸王4》。时代背景上的顺序则是1-ZERO-2-4-3。主角除3代为ALEX外,都是RYU)。
角色举例:隆、肯、春丽、盖尔、春日野樱、亚力克斯、维加、豪鬼等等。
格斗流派举例:波动流空手武术、军用格斗武术、军用搏击武术、相扑武术、野兽格斗武术等等。
发行时间:1987年。(首作)
游戏平台:街机、PS2、PS、SS、PSP、SFC、MD、DC、PC。(PC需游戏模拟器)
开发商:CAPCOM(卡普空、嘉富康)。
发行商:CAPCOM(卡普空、嘉富康)。
地区:日本。
系列作品:街头霸王、街头霸王2、街头霸王ZERO、街头霸王EX、街头霸王3、街头霸王4。
跨作品同台竞技作品:街头霸王X铁拳(由CAPCOM开发并发行,并且由CAPCOM、Namco、BANDAI三家游戏公司共同发表,是格斗游戏街头霸王和铁拳的跨作品同台竞技格斗游戏,游戏支持PC/Xbox360/PS3/iOS平台,是CAPCOM在2012年的最新作品)。
网络游戏作品:街头霸王Online(由CAPCOM与Daletto两家日本游戏公司联合开发,中国大陆代理商未定)。 侍魂 (サムライスピリッツ,Samurai Spirits,在欧美的名称为 (Samurai Shodown)是日本SNK游戏公司(自2001年破产后为SNK Playmore)于1993年推出的一款冷兵器格斗游戏,也是SNK公司的招牌游戏之一,后陆续推出了系列作品。由于此系列前两代中比较注重兵器的真实感,一些舆论因此怀疑此游戏的制作团队在游戏中刻意渲染暴力,故从斩红郎无双剑开始改为卡通风格。
角色举例:霸王丸、娜可露露、罗将神水姬等等。
格斗流派举例:我流格斗武术、流刀格斗武术、言灵邪灵之法武术等等。
发行时间:1993年。(首作)
游戏平台:街机、PS2、PSP、Xbox 360、SS、NeoGeo、PS、PC。(PC需游戏模拟器)
开发商:SNK(破产前开发的侍魂作品)、SNK Playmore(SNK破产后开发的侍魂作品)。
发行商:SNK(破产前发行的侍魂作品)、SNK Playmore(SNK破产后发行的侍魂作品)。
地区:日本。
系列作品:侍魂、真侍魂:霸王丸地狱变、侍魂3:斩红郎无双剑、侍魂4:天草降临、新说侍魂武士道列传、侍魂64、侍魂:阿修罗斩魔传、侍魂!、侍魂!2、剑客异闻录:苏醒的苍红之刃-侍魂新章、侍魂零、侍魂零特别版、侍魂:天下第一剑客传、侍魂:闪。 铁拳(Tekken) 是由Namco游戏公司开发并发行的一款格斗电玩游戏系列。最初仅在街机出现,后来被移植到其他的家用游戏机上,如索尼的PlayStation,任天堂的3DS等。
角色举例:三岛一八、三岛平八、风间仁、风间准等等。
格斗流派举例:三岛流喧哗空手武术、咏春拳武术、空手道武术、泰拳武术等等。
发行时间:1994年。(首作)
游戏平台:PS、街机、PSP、X360、3DS、PC。(PC需游戏模拟器)
开发商:Namco(南梦宫)。
发行商:Namco(南梦宫)。
地区:日本。
系列作品:铁拳、铁拳2、铁拳3、铁拳TT、铁拳4、铁拳5、铁拳6。
角色专属作品:铁拳妮娜(由铁拳角色妮娜·威廉姆斯做为游戏主角的铁拳作品)。
注意:铁拳的每一部作品都会推出街机和家用机两种机种的游戏版本。 罪恶装备(GuiltyGear),Sammy移植的大型电玩游戏,华丽无比,最炫最酷的格斗大作,完美珍藏!《罪恶装备》系列是Sammy最闻名的格斗游戏,无论是画面、系统、人物设计均大受好评,Sammy更是自称本作为究极2D格斗游戏。
角色举例:Dizzy等等。
格斗流派举例:我流格斗武术等等。
发行时间:21世纪(指定时间不详)。
游戏平台:PC、大型电玩、PS2、DC。
开发商:Sammy(2003年与SEGA合并为SEGA-SAMMY)。
发行商:Sammy(2003年与SEGA合并为SEGA-SAMMY)。
地区:日本。
系列作品:罪恶装备、罪恶装备X、罪恶装备XX ERLOAD、罪恶装备XX SLASH、罪恶装备XX ACCOUNT CORE。 《VR战士》是史上第一款3D格斗游戏,该游戏由日本游戏公司SEGA顶级制作人铃木裕监制,被认为是代表着SEGA制作实力的招牌游戏之一。
角色举例:结城晶等等。
格斗流派举例:八极拳武术等等。
发行时间:1993年。(首作)
游戏平台:街机、MD、SS、ARC、DC、PS4、NGC。
开发商:SEGA、TMS Entertainment。
发行商:SEGA、TMS Entertainment。
地区:日本。
系列作品:VR战士、VR战士2、VR战士完美版、Q版VR战士、VR战士3、VR战士3TB、VR战士4、VR战士4EVO、VR战士5、VR战士电脑世纪:六判官之野望。 《魂之利刃》(日本以外版本名:Soul Blade、ソウルブレード) ,是1996年由NAMCO(南梦宫)公司推出一款3D刀剑格斗游戏,同时也是《灵魂能力》系列的开篇之作。《魂之利刃》先推出街机版,之后在同年12月推出追加大量新要素的PS版。本作还是首次采用横移动的3D格斗游戏。故事是以16世纪后半叶为背景,主要是围绕一把代表邪恶力量的邪剑(Soul Edge)与另一把代表正义的灵剑(Soul Calibur)之间相互斗争的故事展开。
角色举例:阿斯塔罗斯、艾薇、麒麟等等。
格斗流派举例:西洋剑武术、棍法武术等等。
发行时间:1996年。(首作)
游戏平台:街机、PS、DC、PS2、XBOX、NGC、PS3、Wii、PSP。
开发商:Namco(南梦宫)。
发行商:Namco(南梦宫)。
地区:日本。
系列作品:魂之利刃、灵魂能力、灵魂能力2、灵魂能力3、灵魂能力4、灵魂能力:传奇、灵魂能力:破损的命运。 真人快打系列 是一款著名的格斗游戏,也有“魔宫战士”或“魔宫帝国”等翻译,英文为:Mortal Kombat。其作品最重要的卖点就是其血腥的效果,和以真实人物作为格斗角色出场,其格斗风格也是独树一帜。刚一发表就在各界引起轩然大波。当时因为此游戏有过多的血腥镜头暴头断肢等画面而被例为限制级游戏,并只能以成人作为销售对象。新闻和一些杂志用大篇幅进行了报道,很多人都是在新闻上才得知了这个游戏,也正是由于对暴力血腥无所顾忌地展示,真人快打引发了当时游戏界的巨大争论,而Midway更是一跃成为知名厂商。
角色举例:刘康、吉塔娜、美莲娜、绍康等等。
格斗流派举例:忍者武术、迷踪拳武术、刚柔流武术、劈挂拳武术、截拳道武术、咏春拳武术等等。
发行时间:1992年。(首作)
游戏平台:ARC、PS3、XBOX360、SFC、MD、SUPER 32X、PS、SS、DC、N64、PS2、PC。(PC需游戏模拟器)
开发商:Midway。
发行商:Midway。
地区:日本。
系列作品:真人快打、真人快打2、真人快打3、真人快打4、真人快打5(死亡联盟)、真人快打6(诡计)、真人快打7(少林武僧)、真人快打8(末日战场)、真人快打9。 功夫(Yie Ar Kung-Fu)是由日本KONAMI(科乐美)游戏公司 于1985年开发并发行的格斗游戏作品,可谓是史上第一款问世的格斗游戏,不过当时是作为动作类游戏出现,所以街头霸王系列才成为格斗游戏的始祖,游戏仅支持街机平台,而在PC上需要游戏模拟器才可运行,因为游戏在问世略早,所以在角色和格斗流派上没有过多的开发,并且也无系列作品。
发行时间:1985年。(史上第一款问世的格斗游戏)
游戏平台:街机、PC。(PC需游戏模拟器)
开发商:KONAMI(科乐美)。
发行商:KONAMI(科乐美)。
地区:日本。 日本TECMO公司开发的《Dead Or Alive》(简称《DOA》,中文译名《死或生》或《生死格斗》)作为街机游戏首次登场,12年以来,《DOA》系列游戏在Sega Saturn、PlayStation、Dreamcast、Xbox 等各代主机上全球发布,该系列累计销售超过750多万套,成为有史以来销量最高的单机格斗游戏。而游戏中靓丽的角色与画面则为其赢得了“最美格斗游戏”的声誉。
角色举例:霞、绫音、雷芳、瞳、海莲娜、蒂娜、李剑、巴斯、隼龙等等。
格斗流派举例:雾幻天神流天神门武术、雾幻天神流霸神门武术、太极拳武术等等。
发行时间:1996年。(首作)
游戏平台:大型机台、世嘉土星、PS、PS2、DC、Xbox、Xbox 360、PC。(PC需游戏模拟器)
开发商:TECMO。
发行商:TECMO。
地区:日本。
系列作品:生死格斗、生死格斗双重加强版、生死格斗2、生死格斗2千年版、生死格斗2限定版、生死格斗2核心版、生死格斗3、生死格斗:沙滩排球、生死格斗终极版、生死格斗4、生死格斗:沙滩排球2、生死格斗5。
网络游戏作品:生死格斗Online(TECMO与盛大网络2007年12月18日共同开发,2009年5月27日开发完成由盛大网络发行并且获得中国大陆代理权,于2010年因为运营策略失误导致亏损,2011年1月9日初正式宣布停运)。
拳皇98combo出招表
.....uijk分别是 U轻拳I轻脚J重拳K重脚
草雉京 外式?轰斧阳 →+I
外式?奈落落 (跳跃中)↓+J
八拾八式 ↘+K
百式?鬼燃烧 →↓↘?U或J
R.E.K.KiJk(七百七式?独乐屠) ←↓↙?I或K
贰百拾贰式?琴月阳 →↘↓↙←?I或K
七拾五式改 ↓↘→?I?I或K?K
百拾四式?荒咬 ↓↘→?U
百贰拾八式?九伤 荒咬动作中↓↘→?U或J
百贰拾七式?八锖 荒咬动作中→↘↓↙←U或J
荒咬→九伤动作中U或J U
百贰拾五式?七濑 荒咬→九伤动作中I或K
外式?砌穿 荒咬→八锖动作中U或J
百拾五式?毒咬 ↓↘→?J
四百壹式?罪咏 毒咬动作中→↘↓↙←U或J
四百贰式?罚咏 罪咏动作中→U或J
九百拾式?鹤摘(外式?虎伏/龙射) ↓↙←U或J
秘奥义 里百八式?大蛇雉 ↓↙←↙↓↘→?U或J
最终决战奥义"无式"(三神技之一) ↓↘→↓↘→?U或J
二阶堂红丸
旋转膝落 ↑以外?J或K
杰克小刀踢 →+I
飞之技巧 (跳跃中)↓+K
雷韧拳 ↓↘→?U或J
空中雷韧拳 (跳跃中)↓↘→?U或J
真空片手驹 ↓↙←?U或J
超级闪电踢 →↓↘?I或K
居合蹴 ↓↘→?I或K
反动三段蹴 →↘↓↙←?I或K
红丸投 (近身)→↘↓↙←→?U或J
雷光拳 ↓↘→↓↘→?U或J
大发电者 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←?U或J
大门五郎
玉溃 →+UU
头上拂 ↘+J
地雷震 →↓↘?U或J
超受身 ↓↙←?I或K
出云投 ←↙↓↘→?U
切株返 ←↙↓↘→?J
天地返 (近身)→↘↓↙←→?U或J
超大外割 (近身)→↓↘?I或K
根返 ↓↘→?I或K
里投 →↘↓↙←→?I或K
地狱极乐落 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←?U或J
岚之山 (近身)←↙↓↘→←↙↓↘→?I或K
续?切株返 岚之山中←↙↓↘→?I或K
根拔里投(正常态) 续?切株返中→↓↘?I或K
续?天地返(最大能量态) 续?切株返中→↓↘?I或K
饿狼传说队
安迪
上鳄 →+I
上面 ↘+U
斩影拳 ↙→?U或J
我弹幸 斩影拳击中后↓↘→?U或J
飞翔拳 ↓↙←?U或J
升龙拳 →↓↘?U或J
空破弹 ←↙↓↘→?I或K
击臂背水掌 (近身)←↙↓↘→?U或J
幻影不知火 (跳跃中)↓↘→?I或K
幻影不知火(下颚) 幻影不知火着地中→?U或J
幻影不知火(上颚) 幻影不知火着地中→?I或K
超裂破弹 ↓↙←↙↓↘→?I或K
飞翔流星拳 ↓↘→↓↘→?U或J
东丈
低踢 →+I
滑步 ↘+I
旋风拳 ←↙↓↘→?U或J
爆烈拳 U或J连按
爆烈拳终结 爆烈拳中↓↘→?U或J
虎破脚 →↓↘?I或K
电光踢 ←↙↓↘→?I或K
黄金之踵落 ↓↙←?I或K
死亡龙卷风 ↓↘→↓↘→?U或J
爆烈飓风猛虎踢 ↓↘→↘↓↙←?U或J
特瑞
后打 →+U
步步高 ↘+J
火焰冲拳 ↓↙←?U或J
能量波 ↓↘→?U或J
碎石踢 ↓↙←?I或K
倒跃踢 →↓↘?U或J
灌篮强击 →↓↘?I或K
能量补充 ←↙↓↘→?I或K
能量喷泉 ↓↙←↙↓↘→?U或J
高轨喷泉 ↓↘→↓↘→?I或K
龙虎之拳队
坂崎良
冰柱割 →+U
虎煌拳 ↓↘→?U或J
虎炮 →↓↘?U或J
猛虎雷神刚跳跃中→↓↘?U或J
飞燕疾风脚 →↘↓↙←?I或K
极限流连舞拳 (近身)←↙↓↘→?U或J
猛虎雷神刚 ↓↙←?U或J
猛虎雷神刹 ↓↘→?I或K
龙虎乱舞 ↓↘→↘↓↙←?U或J
霸王翔吼拳 →←↙↓↘→?U或J
天地霸王拳 ↓↘→↓↘→?U或J
罗伯特
龙翻蹴 →+I
姣龙降脚蹴 →+U
龙击拳 ↓↘→?U或J
龙牙 →↓↘?U或J
飞燕旋风脚 →↘↓↙←?I或K
极限流连舞脚 ←↙↓↘→?U或J
龙斩翔 →↓↘?I或K
飞燕龙神脚 (跳跃中)↓↙←?I或K
龙虎乱舞 ↓↘→↘↓↙←?U或J
霸王翔吼拳 →←↙↓↘→?U或J
无影疾风重段脚 ↓↘→↓↘→?I或K
坂崎由莉
燕落 ↑以外?J或K
燕翼 →+I
虎煌拳 ↓↘→?U或J
空牙 →↓↘?U或J
里空牙 空牙着地时→↓↘?U或J
雷煌拳 ↓↘→?I或K
百烈掌击 →↘↓↙←?U或J
飞燕疾风拳 ↓↙←?I或K
飞燕旋风脚 ↓↙←?U或J
霸王翔吼拳 →←↙↓↘→?U或J
飞燕凤凰脚 ↓↘→↘↓↙←?I或K
飞燕烈孔 ↓↘→↓↘→?U或J
怒之队
拉尔夫
机炮拳 U或J连打
格林机关炮 ←(蓄)→?U或J
急降下爆弹 ↓(蓄)↑?U或J
(跳跃中)↓↘→?U或J
超级阿根廷攻击 (近身)←↙↓↘→?I或K
拉尔夫踢 ←(蓄)→?I或K
超级机炮拳 ↓↘→↘↓↙←?U或J
乘马机炮拳 ↓↙←↙↓↘→?I或K
宇宙幻影 ↓↘→↓↘→?U或J
莉安娜
黑登摔 ↑以外?J或K
打击 →+I
月光锯 ↓(蓄)↑?U或J
威武军刀 ←(蓄)→?I或K
粉碎者 重威武军刀中→+K
X口径炮 ↓(蓄)↑?I或K
涡旋发射器 ←(蓄)→?U或J
眼之斩 ↓↙←?U或J
耳环爆弹 ↓↙←?I或K
V字金锯 (跳跃中)↓↘→↘↓↙←?U或J
旋转的火花 ↓↙←↙↓↘→?I或K
重力风暴 ↓↘→↓↘→?U或J
克拉克
跳入死亡湖 ↑以外?J或K
断踢 →+I
机炮拳 U或J连打
凝固汽油弹(投) →↓↘?U或J
旋转摇篮(投) ←↙↓↘→?J
超级阿拉伯拉力赛阻止者(投) ←↙↓↘→?U
弗兰肯必杀投(投) →↓↘?I或K
超级阿根廷阻挠者(投) (近身)←↙↓↘→?I或K
烈火闪光肘 (指令投中)↓↘→?U或J
终结阿根廷攻击 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←?U或J
奔袭投掷 ↙↓↘→←↙↓↘→?I或K
超能力战士队
镇元斋
醉步飘箪袭 →+U
瓢箪袭 ↓↙←?U或J
柳磷蓬莱 →↓↘?U或J
回转的空突拳 ←↙↓↘→?I或K
醉管卷翁中→?I或K
望月醉中→?I或K
醉管卷翁 ↓↓?U或J
蝶袭鲑鱼 醉管卷翁中→?U或J
望月醉 ↓↓?I或K
龙蛇反蹦 望月醉中↑I
鲤鱼反蹦 望月醉中↑K
鬼醉酒 ↓↘→?U或J
轰栏炎炮 ↓↘→↓↘→?U或J
轰栏招来 ↓↘→↘↓↙←?U或J
椎拳崇
虎扑手 →+U
后旋腿 →+I
超球弹 ↓↙←?U或J
龙颚碎 ←↓↙?I或K
龙连牙?地龙 ←↙↓↘→?U
龙连牙?天龙 ←↙↓↘→?J
龙爪袭 (跳跃中)↓↙←?U或J
龙连打 (近身)→↓↘?U或J连按
神龙凄煌裂脚 ↓↘→↘↓↙←?I
神龙天舞脚 ↓↘→↘↓↙←?K
仙气发动 (近身)↓↘→↓↘→?U或J
食肉馒 ↓↙←↓↙←?U或J
麻宫雅典娜
精神射击 ↑以外?J或K
连环腿 →+I
凤凰弹 (跳跃中)↓+I
精神力球 ↓↙←?U或J
凤凰箭 (跳跃中)↓↙←?U或J
精神力反射波 →↘↓↙←?I
伽玛精神反射 →↘↓↙←?K
划空光剑 →↓↘?U或J
空中光剑 (跳跃中)→↓↘?U或J
心灵传送术 ↓↘→?I或K
超级精神穿透 (近身)←↙↓↘→?J
闪光水晶波 ←→↘↓↙←?U或J
水晶超射 闪光水晶波中↓↙←?U或J
空中闪光水晶波 (跳跃中)←→↘↓↙←?U或J
空中水晶超射 空中闪光水晶波中↓↙←?U或J
凤凰FUNG箭 (跳跃中)↓↘→↓↘→?I或K
新女性格斗家队
京
滑步踢 ↘+K
毒蛇击 ↓↘→?I或K
双毒蛇击 ↓↘→↓↘→?I或K
落地击 →↓↘?I或K
龙卷踢 →↘↓↙←?I或K
惊异玫瑰 →↓↘?U或J
妄想踢 →↘↓↙←?U或J
幻想之舞 ↓↘→↘↓↙←?I或K
沉默闪光 ↓↙←↓↙←?I或K
神乐千鹤
除活?铮铮 →+U
除活?瑜瑜 →+I
除活?淙淙 ↘+I
百活?天神之理 →↓↘?U或J
贰百式贰活?神速之祝词 →↘↓↙←?U或J或I或K
贰百式贰活?神速之祝词?天瑞 神速之祝词动作中↓↙←?U或J或I或K
百八活?玉响之瑟音 ←↙↓↘→?U或J
贰百拾贰活乙式顶门之一针 ↓↓?任一键
里面八拾伍活零技之楚 ↓↙←↙↓↘→?U或J
里而壹活三籁之布阵 ↓↘→↓↘→?I或K
不知火舞
梦樱 ↑以外?J或K
红鹤之舞 ↘+I
黑燕之舞 →+I
大轮风车落 ↓+U
花蝶扇 ↓↘→?U或J
龙炎舞 ↓↙←?U或J
飞翔龙炎舞 →↓↘?I或K
必杀忍蜂 ←↙↓↘→?I或K
飞鼠之舞 ↓(蓄)↑?U或J
(跳跃中)↓↙←?U或J
白鹭之舞 →↓↘?U或J
超必杀忍蜂 ↓↙←↙↓↘→?I或K
凤凰之舞 ↓↙←↓↙←?U或J
水鸟之舞 ↓↘→↓↘→?U或J
金家藩队
金家藩
多拉打击 →+U
定位打击 →+I
飞燕斩 ↓(蓄)↑?I或K
半月斩 ↓↙←?I或K
飞翔脚 (跳跃中)↓↘→?I或K
流星落 ←(蓄)→?I或K
空砂尘 ↓(蓄)↑?U或J
霸气脚 ↓↓?I或K
三连击 ↓↙←?U或J (可三次)
凤凰脚 ↓↙←↙→?I或K
(跳跃中)↓↙←↙→?I或K
凤凰天舞脚 (跳跃中)↓↘→↘↓↙←?I或K
陈可汉
轮逃 ↘+U
铁球粉碎击 ←(蓄)→?U或J
铁球大回转 U或J连打
铁球飞燕斩 ↓(蓄)↑?I或K
大破坏投掷 (近身)→↘↓↙←→?U或J
铁球大暴走 ↓↘→↘↓↙←?U或J
铁球大压杀 ↓↘→↓↘→?U或J
蔡宝健 二段斩 →+U
通魔蹴 →+I
龙卷疾风斩 ↓(蓄)↑?U或J
飞翔空裂斩 ↓(蓄)↑?I或K
旋风飞燕刺突 ←(蓄)→?I或K
方向转换 飞翔空裂斩、旋风飞燕刺突中方向键加攻击键
飞翔脚 (跳跃中)↓↘→?I或K
疾走飞翔斩 ←(蓄)→?U或J
回转飞猿斩 ↓↙←?U或J
奇袭飞猿斩 回转飞猿斩动作中?U或J
真!超绝龙卷疾风斩 →↘↓↙←→↘↓↙←?U或J
凤凰斩 ↓↘→↘↓↙←?I或K
特别参赛队
玛丽
大锤击 →+U
上升之箭 ↘+I
双滚 →+I
旋转下落 ↓↘→?I或K
玛丽蜘蛛固 ↓↘→?U或J
指天回旋脚 ←(蓄)→?I或K
俱乐部飞标 指天回旋脚击中后↓↘→?I或K
垂直之箭 →↓↘?I或K
玛丽攫夺 垂直之箭击中后→↓↘?I或K
玛丽翻脸 ↓↙←?I
头部飞弹 ↓↙←?K
回身真落 (近身)→↘↓↙←→?U或J
玛丽台风 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←?I或K
玛丽野玫瑰 ↓↘→↘↓↙←?U或J
动感闪光 ↓↘→↓↘→?I或K
山崎龙二
打刺 →+U
蛇拳上段 ↓↙←?U
蛇拳中段 ↓↙←?I
蛇拳下段 ↓↙←?J
蛇拳JUNJEL 蛇拳储劲中K
SUKOMUSOJHISM ←↙↓↘→?I或K
倍返 ↓↘→?U或J
制裁之首 →↓↘?U或J
爆弹 (近身)→↘↓↙←→?U或J
踢砂 →↓↘?K
淬火 →↓↘?I
断头台 ↓↘→↓↘→?U或J
射杀 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←?U或J
比利
大回转蹴 →+U
棒高跳蹴 →+I
三节棍中段打 ←↙↓↘→?U或J
火炎三节棍中段打 三节棍中段打中↓↘→?U或J
旋风棍 U键连打
集点连破棍 J键连打
强袭飞翔棍 →↓↘?I或K
火龙追击棍 ↓↙←?I
水龙追击棍 ↓↙←?K
旋元杀棍 →↓↘?U或J
超火炎旋风棍 ↓↘→↘↓↙←?U或J
大旋风 ↓↘→↓↘→?U或J
大蛇队
七枷社
标准大锤 →+U
滑步踢 →+I
飞弹强力锤 →↘↓↙←?U或J
升龙决斗 →↓↘?U或J
敲大锤 ↓↙←?I或K
喷气反击 ←↙↓↘→?U或J
喷气反击?钢 喷气反击击中后↓↘→?U或J
百万大锤蒸汽 ↓↙←↙↓↘→?U或J
最终冲击 ↓↘→↓↘→?U或J
夏尔米
SHERMIE站立 →+I
SHERMIE螺旋打 (近身)←↙↓↘→?U或J(必杀投)
SHERMIE鞭答 ↓↙←?U或J (必杀投)
SHERMIE重炮 ←↙↓↘→?I或K (必杀投)
SHERMIE旋转踢 ↓↙←?I或K
SHERMIE叠加 →↓↘?I或K (必杀投)
SHERMIE的天真 必杀投动作中↓↘→?I或K
SHERMIE大闪耀 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←?U或J
SHERMIE狂欢 (近身)←↙↓↘→←↙↓↘→?U或J
克丽丝
针刺 →+U
颠倒混乱踢 →+I
卸下踢 ↘+I
滑触 ↓↘→?U或J
猎杀的空气 →↓↘?I或K
射杀舞者之突刺 →↘↓↙←?U或J
射杀舞者之舞步 →↘↓↙←?I或K
舞者之章 (跳跃中)↓↘→?I或K
乱冲 ↓↘→?I或K
方向变换 →↓↘?U或J
滑行者的踩踏 ↓↙←↓↙←?I或K
连续滑触 ↓↘→↓↘→?U或J
八神庵队
八神庵
外式?梦弹 →+U?U
外式?轰斧阴死神 →+I
外式?百合折 (跳跃中)←+I
百式?鬼燃烧 →↓↘?U或J
贰百拾贰式?琴月阴 →↘↓↙←?I或K
百贰拾七式?葵花 ↓↙←?U或J(可三回连续输入)
屑风 (近身)→↘↓↙←→?U或J
百八式?暗勾手 ↓↘→?U或J
叁百拾壹式?抓节 →↓↘?I或K
禁千贰百拾壹式?八稚女 ↓↘→↘↓↙←?U或J
里百八式?八酒杯 ↓↙←↙↓↘→?U或J
麦卓
JREMUTORY →+I
死亡之爪 ↓↙←?U或J(可三回连续输入)
大金属 ↓↙←?I或K
秘书决定 ↓↘→?U或J
秘书支出 ←↙↓↘→?I或K
SUJRILEGE →↓↘?U或J
晶莹的眼泪 ↓↘→↘↓↙←?U或J
天堂之门 ↓↙←↙↓↘→?I或K
死亡之光 ↓↘→↓↘→?U或J
薇思
魔式攻击 →+U
大外割 ↓↙←?I或K
狂波怒吼 (跳跃中)↓↙←?I或K
鹿典之舞 (近身)→↘↓↙←→?U或J
KUJIKE ←↙↓↘→?I或K
侧面袭击 (近身)←↙↓↘→?U或J
MEIHEM ↓↙←?U或J
悲观厌世者 上面二式动作中↓↘→?U或J
不屑赚取 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←?I或K
环面攻击 ↓↘→↓↘→?U或J
老爸队
哈迪伦
垂直驱动 ↑以外?J或K
妙打 →+I
除草者 ←(蓄)→?U或J
月光 ↓(蓄)↑?U或J
颈部错位 ↓(蓄)↑?I或K
风暴制造者 (近身)→↘↓↙←?U或J
谋杀制造者 →↘↓↙←?I或K
终结者 ↓↘→↓↘→?U或J
黑登谢幕 ↓↙←↙↓↘→?I或K
草雉柴舟
外式?轰槌 →+U
外式?头椎 →+I
百八式?暗勾手 ↓↘→?U或J
百式?鬼烧 →↓↘?U或J
四百贰拾七式?神悬 →↘↓↙←?I或K
百拾式?铊车 →↓↘?I或K
七百贰拾式?炎重 ↓↙←?U或J(可二回连续输入)
里百八式?大蛇雉 ↓↙←↙↓↘→?U或J
千百贰拾七式?都牟割 ↓↘→↓↘→?U或J
坂崎琢磨
鬼车 →+U
瓦割 →+I
虎煌拳 ↓↘→?U或J
斩烈拳 →←→?U或J
飞燕疾风脚 ↙蓄→?I或K
翔乱脚 →↘↓↙←?I或K
霸王至高拳 →←↙↓↘→?U或J(可按键蓄劲)
猛虎舞赖岩 ↓↙←?U或J
真?神鬼击 (近身)↓↘→↓↘→?U或J
龙虎乱舞 ↓↘→↘↓↙←?U或J
运动员队
拜仁?巴特勒
秃鹰击 (跳跃中)↓+U
布莱恩飓风 ←↙↓↘→?U或J
超级打击 ←↙↓↘→?I或K
残酷身躯压 (跳跃中)↓↘→?U或J
布莱恩锤 ↓↙←?U或J
老虎出山 布莱恩锤击中后←↙↓↘→?U或J
侍魂炸弹 老虎出山中↓↓?U或J
肩顶 老虎出山中↓↓↓?I或K
打击者与炸弹 肩顶中↓↑?U或J
双锤 布莱恩锤击中时↓↙←?U或J
敌敌畏 双锤中↓↙←?U或J
摇滚打击 →↓↘?I或K
老大出手 ↓↘→↓↘→?I或K
美式足球击 ↓↘→↓↘→?U或J
洛奇?古洛巴
扣篮落地 (跳跃中)↓+U
洛奇踢 →+I
死亡跳跃 ↓↘→?U或J
洛奇景象 ↓↘→?I或K
回转急停 ↓↙←?I或K
死亡灌篮 ↓↙←?U或J
死亡投 ↓↓?任意键
死亡回合 →↓↘?I或K
地狱爆弹 ↓↘→↓↘→?U或J
洛奇超杀 ↓↘→↓↘→?I或K
哈维K
铁锁冲 →+U
R.S.K ↓↘→?U或J
勾拳 ↓↘→?I或K
花儿的灵魂 ↓↙←?I或K
阴影 ↓↓?U或J
组合上篮 ↓↙←?U或J(可二回连续输入)
投手攻击 (近身)→↓↘?U或J
我疯了 ↓↙←↙↓↘→?U或J
银弹终结 ↓↘→↓↘→?U或J
编队角色
卢卡尔
双秃鹰 →+I
烈风拳 ↓↘→?U或J
凯撒波 →←↙↓↘→?U或J
裁剪者 →↓↘?I或K
黑暗制裁 ↓↘→?I或K
上帝保佑 →↘↓↙←?U或J
巨人压杀 ↓↘→↘↓↙←?U或J
死亡尖叫 ↓↘→↓↘→?I或K
矢吹真吾
外式?轰斧造型 →?I
百式?鬼燃烧未完成 →↓↘?U或J
百拾四式?荒咬未完成 ↓↘→?U
百拾五式?毒咬未完成 ↓↘→?J
百壹式?胧车未完成 ↓↙←?I或K(三回连续输入)
真吾KIJK ←↙↓↘→?I或K
肘落 ↓↙←?U或J
真吾版?吾式?花研 (近身)→↓↘?I或K
外式?丘凤鳞 ↓↘→↓↘→?U或J
燃烧真吾 ↓↙←↙↓↘→?U或J
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拳皇98终极之战ol荣耀之战有什么技巧
很多玩家都反应拳皇98终极之战ol荣耀之战这个玩法难度太大,其实是格斗家们没有掌握好技巧,那么拳皇98终极之战ol荣耀之战有什么技巧?马上来看看小编的介绍!
拳皇98终极之战ol荣耀之战
时机
荣耀之战每周二中午12:30开启,准时进入战场,以最快的速度从最低战力的金牛道馆开始打,直到打完白羊道馆,总共12个道馆,如果都能打过机器人NPC,那么荣耀王者擂台就简单了,最开始荣耀王者擂台是个战力很低的机器人NPC,非常好打,顺利拿到橙奥义。
如果玩家占领了荣耀王者擂台,又打不过的话,这时候就需要时刻关注荣耀擂台王者玩家变化,有些玩家会调整阵容让本服的小伙伴去打,看到就要果断去打。
拳皇98终极之战ol荣耀之战2
阵容组合、奥义
如果遇到12星座道馆的机器人NPC打不过呢?首先去布阵界面看看阵容是否最强,格斗家站位是否最佳,准备就绪了就去查看机器人NPC的阵容,机器人NPC阵容格斗家组合是不一样的,挑选格斗家组合、站位不佳的打,若打不过则看战斗回放适当调整阵容及站位。如果还打不过那么就花点金币适当的强化下格斗家的装备,技能等级提升下,也可以把现有的最强奥义组合给当期荣耀之战的格斗家,战力的提升是很大的,赢的几率大大增加,不过这样会打乱格斗家的奥义键组合,恢复原样有点耗时间。
拳皇98终极之战ol荣耀之战布阵
阵容、先手
如果错过了挑战机器人NPC的时间就只能挑战玩家了,尽量挑选战力低、阵容差、先手低的玩家挑战,先手很重要,先手高赢的几率大,低战也能赢高战,根据对手的阵容调整阵容及站位。熊魂格斗家的第一个战魂最好升到满级,开场就能释放必杀,先手就是优势。
排名奖励
每周三的晚上9点结算荣耀之战排名奖励,射手道馆开始的排名奖励就有橙色奥义了,这就需要玩家在21点的时候守住排名,往往快21点的时候许多玩家就开始活跃了,一直在不断挑战守擂的玩家,守擂的我们这时候不能坐以待毙,也要一直不断的挑战其他擂主,变化排名,被人打下擂台也能瞬间上位。选择挑战的道馆一定要符合战力标准,战力超过标准是会被踢出道馆的,最好选择的道馆是自己战力最高的道馆,守住擂台的几率也更大。一句话守住擂台或者挑战擂台就是一直无限的挑战其他擂主,反正挑战次数无限。
拳皇98终极之战ol荣耀之战玩法
荣耀之战会需要一些冷门格斗家,但大家别为了荣耀之战的奖励而特意去培养冷门格斗家,不划算,培养一个格斗家是需要大量的资源,把资源用在实用的格斗家才是重点。荣耀之战中格斗家阵容、站位搭配的好,可以以弱胜强。
看了相关拳皇98终极之战ol荣耀之战技巧介绍后,现在有没有信心再去挑战一下这个玩法了?赶紧去赢取你的奖励吧!更多信息,就继续关注深空手游网拳皇98终极之战OL专区!
街机一哥之争:是什么导致街霸的人气再次超过了拳皇?
我认为《街头霸王》的伤害设计比《王者之王》更合理,3D图像更好,现在又有了手机平台。
自3D格斗游戏时代开始,《格斗之王》就出现了疲态。许多人认为《街头霸王》具有可玩性和可操控性,但如果认为《街头霸王》总是在几秒钟内打败对手,那就不好玩了。
破坏设计
问哥敢:武帝拳好好玩吗?有趣啊,而且连击屏幕也很酷。
但是KOF玩起来很酷,但是一组连击直接杀死相反的人,那种游戏能看到什么呢?《街头霸王》的平衡在于,玩家拥有的连击技能越多,所造成的伤害就越少,这让玩家觉得更合理。
拳王的角色那么多,上擂台的不都是那几位吗?
图像质量
说实话,《王者之战》的3D纹理看起来远不如《街头霸王》。我不知道你们当中有没有人觉得有点僵硬,无论是流动的运动还是技能流动。
直接说的话已经速度主要是技术跟不上了,街霸已经发展成什么画面了?让我们看看KOF。
手机平台
首先也是最著名的是,《街头霸王4》被移植到了手机平台上,该系列拥有与《街头霸王4》一样多的版本。
最新版本《街头霸王4冠军版》引入了几个新角色,并不断添加更多角色。哥敢玩这款游戏,手机游戏版的游戏还可以实现很多原创中不存在的对赌和连击,非常有趣。
总结:《街头霸王》和《格斗之王》都有自己的风格,它们都是经典的格斗游戏,但《格斗之王》确实需要在角色平衡上做一些工作。
总结:《街头霸王》和《格斗之王》都有自己的风格,它们都是经典的格斗游戏,但《格斗之王》确实需要在角色平衡上做一些工作。
拳皇98终极之战OL888王者之战攻略
拳皇98终极之战OL官方版
V4.6
类型:角色扮演
大小:202.06MB
评分:9.7
平台:
标签:卡牌拳皇格斗腾讯游戏
今天,作者为大家带来了拳皇98终极之战OL888王者之战攻略:丰厚奖励等你来领,这是一场前所未有的比赛,最高奖励几近4WQB!
参赛流程:
11月27日 10:00开服,手Q安卓、ios双平台各一个 “888王者之战”服务器,活动期间进入服务器游戏,按照比赛模式进行比拼。
比赛模式:
1、第一阶段竞技之王,游戏模式竞技场。获胜结果以12月4日21:00竞技场结算为准(系统当日发放的竞技场奖励邮件),给予第一名、第二名奖励
2、第二阶段拳皇争霸,游戏模式拳皇争霸。获胜结果以12月12日20:35拳皇争霸结算结果为准(系统当日发放的拳皇争霸奖励邮件),给予第一名奖励(如用户重复获大奖则名额顺延,详见奖励发放规则)
3、第三阶段巅峰对决,游戏模式巅峰对决。获胜结果以12月21日01:00巅峰对决本服排名为准(游戏内系统公示),给予第一名奖励(如用户重复获大奖则名额顺延,详见奖励发放规则)
获胜大奖:
竞技之王阶段第一名:38888Q币+徽章宝箱*1+秘籍宝箱*1
竞技之王阶段第二名:18888Q币+秘籍宝箱*1
拳皇争霸阶段第一名:18888Q币+13资质格斗家宝箱*1+装备宝箱钥匙*50
巅峰对决阶段第一名:18888Q币+13资质格斗家宝箱*1+装备宝箱钥匙*50
注:安卓,ios专属服务器分别单独结算大奖名额,将共计产生8位获胜者
奖励发放规则
1、 同一玩家不可重复领取“获胜大奖”。若同一玩家多次赢得获胜大奖,则取此玩家首个获胜大奖安排发放相应奖励,其余获胜大奖每得1次仅发放18888钻石奖励;大奖资格顺延至后一位玩家。
2、 获胜大奖中虚拟奖励将在名次结算后2个工作日内发放至用户游戏内邮箱;Q币奖励将在12月21日活动全部结束后10个工作日内,以Q币卡密或直充账户形式发放玩家提供的QQ号/邮箱。
3、 活动结束后3个工作日内将有官方人员通过QQ与获奖人员联络发放Q币事宜,如联络后3日内无回应或无法提供有效信息,Q币大奖则再分配处理。
今天关于“拳皇格斗王者阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“拳皇格斗王者阵容搭配”,并从我的答案中找到一些灵感。